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Come ho imparato a non preoccuparmi e ad amare il rendering

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WebGL: A GPU Odyssey

Durante i primi giorni di quest’anno, Nvidia ha presentato un processore mobile che è riuscito a superare la soglia dei mille miliardi di FLOPS. Le FLoating-point Operations Per Second sono una misura della potenza di calcolo bruto che ha a disposizione il processore, una specie di indice della velocità massima raggiungibile. Nella presentazione utilizzata durante […]

Dieci minuti nel dilemma di Cassandra

Succede spesso di pensare o di sentire frasi come: è un intervento semplice, da “dieci minuti”. Questa forma mentis, anche se funziona in una buona parte dei casi, ha dei risvolti abbastanza pericolosi quando è applicata a progetti che riguardano l’informatica.   It’s easy to mislead estimation work and hard to recover from being misled […]

Effect of the Head’s Mass

There are many ways of going forward, but only one way of standing still. – Franklin D. Roosevelt Sono tre anni che cerco di trovare lo spazio per un progetto di pura speculazione con la mia amica e Creative Director Sylvie Frigerio, ma i troppi impegni ci hanno sempre costretto a posticipare. Ci siamo riusciti […]

Zero (The Hero)

Zero è il protagonista della mitologia del Pianeta Gong, ascolta messaggi telepatici trasmessi da teiere volanti, le piccole creature verdi che le guidano lo tengono in contatto con un tempio immaginifico e bizzarro. Zero è uno dai tanti eroi dell’immaginario psichedelico, di un universo parallelo che è possibile percepire, ma impossibile da definire. Zero è […]